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네트워크 지연 문제

기본적으로 네트워크를 통해 동기화 될 때 따로 처리되지 않으면 서로 다르게 보여질 수 있습니다. VRC 월드의 한계상 지연에 대한 처리가 어렵거나 불가능하기 때문에 해당 현상이 발생할 수 있습니다.

VRC Baseball 운영팀최종 수정 2026년 7월 12일
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기본적으로 네트워크를 통해 동기화 될 때 따로 처리되지 않으면 서로 다르게 보여질 수 있습니다. VRC 월드의 한계상 지연에 대한 처리가 어렵거나 불가능하기 때문에 해당 현상이 발생할 수 있습니다.

빠르게 날아오는 공을 캐치할 때 글러브를 뚫고 지나갔다가 캐치되는 것 처럼 보이는 현상

공이 지면이나 벽에 닿았다가 캐치되어 부딪히는 소리가 재생되는 현상

공을 동시에 여러사람이 캐치하여 아이콘이 동시에 뜨고 공은 마지막 캐치한 사람에게 이동되어 뻇겨지는 현상. 해당 상황에서 서로 조작하려 한다면 공이 계속 왔다갔다 하는 현상.

공의 소유자 입장에서 공이 지면에 떨어졌지만 다른 사람 입장에서는 떠있는 공을 잡아 인식의 차이가 있음. (특히 타자입장에서 땅에 떨어졌지만 수비수가 플라이캐치라고 판된되는 경우가 많음, 해당 수비수 입장에서는 플라이캐치가 맞음)

주자가 베이스 밟는 아바타의 움직임과 수비수가 베이스에서 공을 캐치하는 순간의 타이밍이 사람마다 다르게 보이는 현상. (각각의 플레이어의 서버시간을 기준으로 판단하는 로그 시스템 존재)