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리터치(태그업) 판정
리터치는 뜬공이 잡혔을 때 주자가 원래 점유하던 베이스를 다시 밟는 행위입니다. 흔히 태그업이라고 부릅니다. 이 판정은 포스아웃이 아니라 수비측의 어필로 성립하는 어필 플레이입니다.
이 페이지의 목차
1. 현실 야구의 기본 규칙1.1 리터치가 필요한 경우1.2 주자가 출발할 수 있는 시점1.3 일찍 출발한 주자의 귀루2. 리터치 어필 아웃3. 득점과 세 번째 아웃4. MLB와 KBO 비교5. 이 월드의 자동 리터치 판정5.1 판정 시작5.2 귀루와 수비 어필 비교6. 현실과 다른 부분 및 한계최초 유효 캐치를 최초 접촉의 대리값으로 사용의도된 로컬 룰: 자동 어필원래 베이스만 비교점유판·판정 구역·네트워크 의존복잡한 득점과 어필 순서7. 자동 판정만으로 완전히 처리하지 않는 경우8. 규칙 참고적용 범위리터치는 뜬공이 잡혔을 때 주자가 원래 점유하던 베이스를 다시 밟는 행위입니다. 흔히 태그업이라고 부릅니다. 이 판정은 포스아웃이 아니라 수비측의 어필로 성립하는 어필 플레이입니다.
이 문서는 잡힌 뜬공 뒤의 리터치를 중심으로 현실 야구 규칙과 월드 자동 판정을 설명합니다. 주자가 진루 또는 귀루하면서 지나온 모든 베이스를 순서대로 다시 밟아야 하는 일반적인 베이스 터치 의무도 함께 다룹니다.
1. 현실 야구의 기본 규칙
1.1 리터치가 필요한 경우
페어 또는 파울 뜬공이 땅에 닿기 전에 적법하게 잡히면, 타격 당시 베이스를 점유하던 주자는 그 베이스를 리터치한 뒤 진루해야 합니다.
- 타구가 페어인지 파울인지와 관계없이 잡힌 뜬공에는 같은 의무가 적용됩니다.
- 파울팁은 일반 뜬공이 아니므로 리터치할 필요가 없으며 공은 인플레이입니다.
- 선언된 인필드 플라이가 잡히면 일반 뜬공과 같이 리터치해야 합니다.
- 인필드 플라이가 잡히지 않으면 타자만 아웃되고 리터치 의무는 생기지 않습니다. 공이 페어이면 주자는 위험을 감수하고 진루할 수 있습니다.
1.2 주자가 출발할 수 있는 시점
주자는 야수가 공을 완전히 포구할 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 뜬공이 최초로 야수에게 닿은 순간부터 원래 베이스를 밟고 있던 주자는 출발할 수 있습니다.
따라서 야수가 공을 한 번 튕긴 뒤 잡은 경우에도 주자는 최초 접촉 순간부터 적법하게 출발할 수 있습니다. 포구 완료 시점만을 기준으로 조기 출발 여부를 판단해서는 안 됩니다.
KBO 공식 야구규칙의 포구 정의와 5.09(a)(1) [참고]도 공을 저글하거나 다른 야수를 거친 경우를 설명하면서, 주자는 최초 야수가 플라이 볼에 손을 댄 순간부터 출발할 수 있다고 명시합니다. 다만 최초 접촉과 포구가 하나의 연속된 사건으로 즉시 성립하는 일반적인 캐치에서는 두 시점의 실질적인 차이가 없습니다.
주자는 최초 접촉 순간에 베이스와 접촉하고 있어야 합니다. 베이스 뒤쪽에서 달려오다가 접촉 순간에 베이스를 스치며 속도를 얻는 이른바 플라잉 스타트는 허용되지 않습니다.
1.3 일찍 출발한 주자의 귀루
주자가 야수의 최초 접촉 전에 베이스에서 떨어졌다면 원래 베이스로 돌아와 리터치해야 합니다. 공이 살아 있는 동안 리터치를 마친 뒤 다시 진루할 수 있습니다.
주자가 다음 베이스까지 지나간 뒤 돌아오는 경우에는 지나간 베이스를 역순으로 다시 밟아야 합니다. 예를 들어 1루주자가 뜬공에 2루를 지나 3루 쪽으로 갔다면, 귀루할 때 2루를 다시 밟은 뒤 1루로 돌아와야 합니다.
잡히지 않은 일반 파울볼은 공이 데드가 되므로 주자들은 원래 베이스로 돌아갑니다. 이는 잡힌 뜬공의 살아 있는 공 상태에서 이루어지는 태그업 어필과 구분합니다.
2. 리터치 어필 아웃
주자가 리터치하기 전에 수비수가 공을 가진 채 주자의 원래 베이스 또는 귀루 전의 주자를 태그하고, 말이나 행동으로 리터치 위반에 대한 어필 의사를 심판에게 명확하게 표시하면 어필할 수 있습니다.
현실 야구에서 주자는 베이스를 일찍 떠났다는 이유만으로 자동 아웃되지 않습니다. 수비측이 적법한 어필을 해야 하며, 공을 든 야수가 우연히 베이스를 밟은 것만으로는 어필이 성립하지 않습니다.
어필은 다음 투구, 다음 플레이 또는 플레이 시도가 시작되기 전에 해야 합니다. 해당 플레이로 이닝이 끝난 상황에서는 수비팀이 필드를 떠나기 전에 해야 합니다. 어필하는 동안에도 원칙적으로 공은 인플레이입니다.
리터치 어필 아웃은 포스아웃이 아닙니다. 수비수가 주자보다 먼저 원래 베이스에 공을 전달하는 모습이 포스 플레이와 비슷해도, 타자주자 때문에 다음 베이스로 밀려난 것이 아니라 잡힌 뜬공에 대한 귀루 의무를 어긴 것이기 때문입니다.
3. 득점과 세 번째 아웃
리터치 어필이 세 번째 아웃이 되면 득점은 다음과 같이 판단합니다.
- 3루주자가 일찍 출발하여 홈을 밟은 뒤 그 주자의 3루 리터치 위반이 어필되면 해당 주자의 득점은 인정되지 않습니다.
- 리터치 위반으로 아웃된 주자가 득점한 주자보다 앞선 주자이고 그 아웃이 세 번째 아웃이면, 그 뒤 주자들의 득점도 인정되지 않습니다.
- 다른 주자가 적법하게 태그업하여 득점한 뒤 후행 주자가 원래 베이스에서 리터치 어필 아웃되어 세 번째 아웃이 된 경우에는, 어필 아웃보다 먼저 이루어진 득점이 인정될 수 있습니다. 이는 포스아웃이 아니라 타임 플레이이기 때문입니다.
예를 들어 1사 1·3루에서 외야 뜬공이 잡혀 2사가 되었을 때, 3루주자가 적법하게 태그업하여 먼저 득점하고 1루주자가 귀루하지 못해 1루에서 어필 아웃되었다면 득점은 인정됩니다. 반대로 일찍 출발한 3루주자 자신이 어필 아웃되어 세 번째 아웃이 되면 그 주자의 득점은 인정되지 않습니다.
여러 주자의 베이스 미접촉이나 리터치 위반을 함께 어필하는 경우에는 수비측이 득점에 가장 유리한 어필 아웃을 선택하는 네 번째 아웃 문제가 생길 수 있습니다. 이 경우에는 자동 아웃 수만으로 처리하지 말고 심판이 아웃의 순서와 득점 시각을 확인해야 합니다.
4. MLB와 KBO 비교
MLB와 KBO는 잡힌 뜬공 뒤의 리터치, 최초 접촉 뒤의 진루, 수비측 어필이라는 같은 기본 원칙을 사용합니다.
| 항목 | MLB 공식 규칙 | KBO 공식 야구규칙 |
|---|---|---|
| 적용 타구 | 적법하게 잡힌 페어·파울 뜬공 | 동일 |
| 출발 기준 | 야수의 최초 접촉 뒤 출발 가능 | 동일 |
| 조기 출발 | 원래 베이스 리터치 필요 | 동일 |
| 아웃 방식 | 수비측의 적법한 어필이 있어야 함 | 동일 |
| 판정 성격 | 포스아웃이 아닌 어필 아웃 | 동일 |
| 어필 기한 | 다음 투구·플레이 전, 이닝 종료 시 수비가 필드를 떠나기 전 | 동일한 기본 구조 적용 |
KBO가 공개한 2026년 주요 변경 사항에는 리터치의 기본 성립 조건을 변경하는 내용이 없습니다. KBO 리그의 비디오 판독 운영은 별도 리그 규정에 따르지만, 판독 여부와 무관하게 리터치가 포스아웃으로 바뀌는 것은 아닙니다.
2026 KBO 공식 야구규칙에서는 포구 정의 및 5.09(a)(1)의 [참고], 5.09(b)(5), 5.09(c), 용어의 정의 리터치에서 이 원칙을 확인할 수 있습니다. 또한 역순 귀루, 어필 기한, 복수 어필 및 제4아웃도 5.06(b)(1), 5.09(c)에서 별도로 다룹니다.
5. 이 월드의 자동 리터치 판정
5.1 판정 시작
투구가 시작되면 이전 리터치 기록을 초기화합니다. 이후 타구 뒤 최초의 유효한 플라이 캐치가 확정되었을 때 베이스 점유판에 등록된 1·2·3루 주자를 확인합니다.
현재 월드에는 글러브에 맞고 튀어나가는 저글이나 다른 야수에게 연속으로 튕기는 포구 과정이 별도의 판정 사건으로 존재하지 않습니다. 캐치 블로킹 조건에 걸리지 않은 첫 유효 글러브 접촉은 즉시 공 소유와 플라이 캐치로 확정됩니다. 따라서 이 월드의 최초 유효 캐치 시각은 현실 규칙에서 말하는 최초 접촉 시각의 판정용 대리값으로 사용합니다.
이 시점에 해당 주자가 원래 베이스 판정 구역 안에 있으면 정상적으로 태그업한 것으로 보고 별도의 리터치 검사를 시작하지 않습니다. 주자가 베이스 밖에 있으면 그 베이스의 리터치 검사를 시작합니다.
5.2 귀루와 수비 어필 비교
리터치 검사가 시작된 베이스에서는 다음 두 시각을 공통 서버 시간으로 기록합니다.
- 공격 주자가 원래 베이스를 다시 밟은 시각
- 공을 가진 수비수가 원래 베이스를 밟은 시각
수비수의 기록이 더 빠르면 리터치 어필 아웃으로 처리합니다. 주자의 기록이 더 빠르거나 두 시각이 같으면 세이프로 처리합니다. 기록이 들어오면 약 1초 동안 늦게 도착한 네트워크 기록을 기다린 뒤 결과를 확정합니다.
현실 KBO 규칙은 어필 의사를 말이나 행동으로 명확히 표시하도록 요구하지만, 이 월드는 심판 없이도 경기를 진행하고 의도 판정을 최소화하기 위해 공을 가진 수비수가 해당 원래 베이스를 먼저 밟은 행위 자체를 리터치 어필로 간주합니다. 별도의 발언, 버튼 입력 또는 심판 확인은 요구하지 않습니다.
리터치를 마치지 않은 주자의 다음 베이스 진루와 득점은 보류하거나 취소합니다. 어필 아웃이 세 번째 아웃이면 그 뒤의 득점을 막습니다. 다음 투구가 시작되면 남아 있던 리터치 검사는 초기화됩니다.
6. 현실과 다른 부분 및 한계
최초 유효 캐치를 최초 접촉의 대리값으로 사용
현실 야구에서는 야수가 공을 저글하더라도 최초 접촉 순간부터 주자가 출발할 수 있습니다. 현재 월드에서는 캐치 블로킹에 걸리지 않은 첫 접촉이 곧 공 소유가 확정된 포구이며, 저글 중간 접촉을 별도로 재현하지 않습니다. 이 물리·포구 구조가 유지되는 동안에는 현재 플라이 캐치 시각을 리터치 출발 기준으로 사용하는 것을 정상적인 로컬 적용으로 봅니다.
향후 글러브 접촉 뒤 공이 튀어나가거나 여러 야수를 거쳐 포구되는 기능을 추가한다면 최초 접촉 시각과 최종 포구 시각을 분리해야 합니다. 그 기능이 없는 현재 상태에서는 별도의 최초 접촉 이벤트를 추가하지 않습니다.
의도된 로컬 룰: 자동 어필
현실 야구는 수비측이 리터치 위반을 명확하게 어필해야 하며, KBO 5.09(c) [원주]는 공을 가진 채 베이스에 서 있기만 하는 것으로는 어필이 성립하지 않는다고 설명합니다.
이 월드에서는 공을 가진 수비수가 리터치 대상 베이스를 먼저 밟으면 자동으로 어필 의사가 있었던 것으로 간주합니다. 우연한 접촉과 의도적인 어필을 구분하지 않는 것은 누락이 아니라, 심판의 주관적 의사 판정을 없애고 무심판 경기에서도 판정을 끝내기 위한 의도된 로컬 룰입니다.
원래 베이스만 비교
자동 판정은 주자가 출발한 1·2·3루의 귀루만 비교합니다. 여러 베이스를 지나간 주자가 귀루할 때 각 베이스를 역순으로 다시 밟았는지, 플라잉 스타트를 했는지, 다음 베이스를 밟은 뒤 더 이상 돌아올 수 없는 상태가 되었는지는 완전하게 판단하지 않습니다.
점유판·판정 구역·네트워크 의존
베이스 점유판에 등록된 주자와 실제 주자가 다르거나, 베이스 판정 구역이 실제 발 위치와 다르면 검사가 잘못 시작되거나 생략될 수 있습니다. 포구 순간에는 해당 베이스 안에 공격팀 선수가 있는지를 확인하므로, 다른 공격 선수가 잘못 그 베이스에 들어와 있어도 검사가 생략될 가능성이 있습니다.
판정은 자동 판정 시스템의 제어 소유자가 받은 네트워크 기록과 공통 서버 시각을 기준으로 합니다. 오너 권위 캐치를 사용할 때 최초 접촉 클라이언트의 시각이 아니라 공 소유자가 캐치를 승인한 뒤의 시각으로 기록되면 물리적 접촉보다 늦은 기준점이 될 수 있습니다. 귀루와 수비수의 베이스 터치가 매우 가깝거나 소유권·전송 지연이 발생한 경우 실제 순서와 달라질 수 있습니다.
복잡한 득점과 어필 순서
자동 판정은 리터치 어필이 세 번째 아웃이 되면 이후 득점을 막지만, 이미 들어온 득점의 취소 여부, 선행·후행 주자 관계, 복수 어필과 제4아웃 선택을 모두 완전하게 재현하지는 않습니다. 이런 예외가 실제로 발생하면 자동 기록의 아웃 순서와 득점 시각을 기준으로 운영자가 결과를 보정해야 할 수 있습니다.
7. 자동 판정만으로 완전히 처리하지 않는 경우
- 향후 저글이나 연속 접촉 포구 기능이 추가되어 최초 접촉과 포구 완료가 분리되는 경우
- 주자가 두 개 이상의 베이스를 지나간 뒤 귀루한 경우
- 베이스 점유판과 실제 주자가 다르거나 다른 공격 선수가 원래 베이스에 들어온 경우
- 귀루와 수비수의 베이스 터치가 거의 동시에 발생한 경우
- 리터치 어필이 세 번째 아웃이 되어 득점 인정 여부가 달라지는 경우
- 인필드 플라이가 선언되었으나 공을 잡지 못한 경우
8. 규칙 참고
- MLB 2026 Official Baseball Rules: Rule 5.06(b)(1), 5.08(a), 5.09(b)(5), 5.09(c)·(d), Definitions of Terms의 Infield Fly 및 Appendix 6
- KBO: 2026 공식 야구규칙 발간 안내: 포구 정의 및 5.09(a)(1), 5.09(b)(5), 5.09(c), 용어의 정의
리터치를 포함한 KBO 공식 야구규칙 간행물 안내 - KBO: 2026 주요 규정·규칙: 2026 KBO 리그의 공개 변경 사항과 비디오 판독 운영 사항
규칙서 문장을 그대로 옮기지 않고, 현재 월드의 판정을 이해하기 쉽도록 한국어로 풀어 썼습니다.
적용 범위
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